BlendShape

Technique d’animation 3D qui permet de modifier la forme d’un modèle (souvent un visage) en mélangeant sa forme de base avec une ou plusieurs formes cibles.
Chaque forme cible représente une déformation précise, comme un sourire ou des yeux fermés. En réglant son poids, on contrôle l’intensité de cette déformation. Plusieurs BlendShapes peuvent être combinés pour créer des expressions ou des mouvements plus complexes.

►►► 3D , avatar , biométrique , cloud , face swapping , FACS , lighting , MetaHuman , motion capture , PolyWink , rigging , Unreal , visème

Bouton retour en haut de la page